CREACIÓN CON FLASH

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CREACIÓN CON FLASH

Espacio con tutoriales para aprender a crear diseños, animaciones y aplicaciones interactivas con el Programa Adobe Flash

Miembros: 134
Última actividad: 29 Abr 2020

INFORMACIÓN Y TUTORIALES

HERRAMIENTA NECESARIA

El programa de adobe Flash. Se recomienda la versión Flash MX 2004 o la CS· que es la que suelen tener muchos centros educativos y en la que se basan los tutoriales. También se pueden utilizar otras versiones aunque puede haber cambios en los menús del programa.

OBJETIVOS
Iniciación en la creación de objetos multimedia interactivos con Flash: dibujos vectoriales, diseños de interfaces, animaciones, aplicaciones interactivas.

DINÁMICA DE APRENDIZAJE

A partir de los tutoriales y algunas plantillas abiertas de aplicaciones se trata de compartir entre todos las dudas y poder aprender colaborativamente publicando los trabajos en el foro.

 

BIBLIOTECA ACTIONSCRIPT 

 

CURSO AVANZADO DE ACTIONSCRIPT 2


NUEVOS TUTORIALES TALLER-FLASH 2010-2011
flash-genmagic1.pdf
flash-genmagic2.pdf ejercicio-->tutorial2.swf
flash-genmagic3.pdf-->tutorial3.swf
flash-genmagic4.pdf-->ejercicio-->tutorial4.swf
flash-genmagic5.pdf--ejercicio->tutorial5.swf
flash-genmagic6.pdf
flash-genmagic7.pdf
flash-genmagic8.pdf
flash-genmagic9.pdf
flash-genmagic10.pdf ejercicio-->tutorial10.swf
Flash-genmagic11

Flash-genmagic12  ejercicio-->tutorial12.swf

Flash-genmagic13 ejercicio--> tutorial13.swf

Flash-genmagic14 ejercicio-->ejercicio_14.swf

Flash-genmagic15 

Flash-genmagic16

flash-genmagic17.pdf

flash-genmagic18.pdf

flash-genmagic19.pdf   duplicate2.swf

flash-genmagic20.pdf        duplicate4_papelera_temporizador.swf

flash-genmagic21.pdf  tutorial21_funciones_de_cadena.swf

flash-genmagic22.pdf

 

IMAGENES VECTORIALES-GENMAGIC LIBRES
Ver: http://genmagic.org/baseimag/index.swf
Descargar: http://genmagic.org/baseimag/baseimag.zip

OTROS TUTORIALES

Tutorial1 espejo.pdf Tutorial 2 Banner.pdf Tutorial 3 muñeco.pdf

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VIDEOTUTORIALES
Dibujar una caja decorada con efecto 3D
Dibujar una botella con Flash. (dibujar a partir elementos geométricos).
Creación de botones (Javier de la Cruz) Dimensiones de flash (Javier de la Cruz)
Ver todos los videotutoriales de Javier



 

 

 

Foro de discusión

PROYECTO 1

Iniciada por roger. Última respuesta de JOSE NOE SANCHEZ 1 Jul 2016. 24 Respuestas

Pregunta tutorial 9

Iniciada por Victor Barjuan Sanz. Última respuesta de roger 8 Ago 2014. 4 Respuestas

Quiero aprender

Iniciada por ANA BELÉN SÁNCHEZ ZOROA 27 Nov 2011. 0 Respuestas

Comentarios

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Comentario por Puri Zugasti el octubre 17, 2010 a las 8:02pm
No he podido hacerlo ante4s, ando un pelín pachucha, me duele el cuello una barbaridad y claro está el ordenador no es lo más adecuado, pero algo he hecho. Lo del cambiar el color de los ojos no lo he conseguido, por mas que leo las instrucciones, no me sale. Realmente recortar con el lazo es de lo más dificil, me sale cada chapuza, que para qué. Esto es lo que he hecho. He querido poner dentro del pentágono la palabra Casper, pero no lo he conseguido, así que he puesto una imagen.
Casper1.swf
Comentario por Amalia Casas el octubre 15, 2010 a las 11:21pm
Bueno, ahí va el montaje:
ghosts.swf Tenía otro, pero creo que me pasé al trazar el mapa de bits y 'pesa' 986 KB!
Comentario por roger el octubre 13, 2010 a las 9:24pm
Por fin ya lo tenemos. Aquí va el tutorial sobre
LAS IMÁGENES DE MAPA DE BITS EN FLASH
flash-genmagic6.pdf El próximo tutorial tratará sobre
Las imágenes vectoriales en Flash Ahora os toca trabajar a vosotros y no vale
escaquearse eh!
Comentario por roger el octubre 12, 2010 a las 11:08am
Hola,

Estoy escribiendo el tutorial sobre imágenes. Creo que hoy o mañana lo publicaré. Cuando empecemos a dominar los temas de imágenes y animaciones pasaremos a la creación de aplicaciones interactivas y usaremos ya el lenguaje de programación. Pero es importante antes dominar estos temas.
Comentario por roger el octubre 10, 2010 a las 6:57pm
Puri,
Más que cabezonoría yo lo llamaría persisténcia y esfuerzo cualidades que brillan por su ausencia en muchos alumnos de nuestras escuelas.
El que sigue lo consigue!!
Comentario por roger el octubre 10, 2010 a las 6:52pm
Pues me lo imaginaba. Debes utilizar las capas. Como la pelota entra por el centro, la mitad de la canasta estará en una capa detrás de la pelota y la otra mitad delante en la capa más superior. Por lo tanto la pelota estará en la capa intermedia.
Comentario por Neus Pascual el octubre 10, 2010 a las 5:19pm
Hola Roger,
La pregunta va con segundas. ?????
La verdad es que no acaba de entrar porque no sé como hacerlo para que la pelota no pase por "delante" de la canata. Así de claro !
Comentario por Puri Zugasti el octubre 10, 2010 a las 5:11pm
A cabezona no me gana mucha gente, me he preparado un partido de tenis
partido de tenis.swf
Comentario por roger el octubre 10, 2010 a las 4:02pm
Hola Neus,
Ya he visto tus animaciones. Veo que ya dominas estas técnicas. Una preguntita... Por qué no acaba de entrar la pelota en la canasta? La pregunta va con segundas.
Comentario por roger el octubre 10, 2010 a las 3:57pm
Está bien Puri. Pero te ha pasado lo que me paso a mi al principio. Si te fijas al final bota y hace un movimiento raro. Esto se debe porque la pelota que está en el primer fotograma no está justo en la misma ubicación que la que está en el último fotograma. Solución: borra la pelota del último fotograma. Copia la pelota del primer fotograma y pégala desde el menú Editar con la opción que permite pegarla en el mismo sitio.
 

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