Espacio con tutoriales para aprender a crear diseños, animaciones y aplicaciones interactivas con el Programa Adobe Flash
Miembros: 134
Última actividad: 29 Abr 2020
HERRAMIENTA NECESARIA
El programa de adobe Flash. Se recomienda la versión Flash MX 2004 o la CS· que es la que suelen tener muchos centros educativos y en la que se basan los tutoriales. También se pueden utilizar otras versiones aunque puede haber cambios en los menús del programa.
OBJETIVOS
Iniciación en la creación de objetos multimedia interactivos con Flash: dibujos vectoriales, diseños de interfaces, animaciones, aplicaciones interactivas.
DINÁMICA DE APRENDIZAJE
A partir de los tutoriales y algunas plantillas abiertas de aplicaciones se trata de compartir entre todos las dudas y poder aprender colaborativamente publicando los trabajos en el foro.
CURSO AVANZADO DE ACTIONSCRIPT 2
NUEVOS TUTORIALES TALLER-FLASH 2010-2011
flash-genmagic1.pdf
flash-genmagic2.pdf ejercicio-->tutorial2.swf
flash-genmagic3.pdf-->tutorial3.swf
flash-genmagic4.pdf-->ejercicio-->tutorial4.swf
flash-genmagic5.pdf--ejercicio->tutorial5.swf
flash-genmagic6.pdf
flash-genmagic7.pdf
flash-genmagic8.pdf
flash-genmagic9.pdf
flash-genmagic10.pdf ejercicio-->tutorial10.swf
Flash-genmagic11
Flash-genmagic12 ejercicio-->tutorial12.swf
Flash-genmagic13 ejercicio--> tutorial13.swf
Flash-genmagic14 ejercicio-->ejercicio_14.swf
flash-genmagic19.pdf duplicate2.swf
flash-genmagic20.pdf duplicate4_papelera_temporizador.swf
flash-genmagic21.pdf tutorial21_funciones_de_cadena.swf
IMAGENES VECTORIALES-GENMAGIC LIBRES
Ver: http://genmagic.org/baseimag/index.swf
Descargar: http://genmagic.org/baseimag/baseimag.zip
OTROS TUTORIALES
Tutorial1 espejo.pdf Tutorial 2 Banner.pdf Tutorial 3 muñeco.pdf
......................................................................................................................................................................
VIDEOTUTORIALES
Dibujar una caja decorada con efecto 3D
Dibujar una botella con Flash. (dibujar a partir elementos geométricos).
Creación de botones (Javier de la Cruz) Dimensiones de flash (Javier de la Cruz)
Ver todos los videotutoriales de Javier
Iniciada por roger. Última respuesta de JOSE NOE SANCHEZ 1 Jul 2016. 24 Respuestas 0 Me gustan
Iniciada por Victor Barjuan Sanz. Última respuesta de roger 8 Ago 2014. 4 Respuestas 0 Me gustan
Iniciada por roger. Última respuesta de Nani 19 Dic 2011. 145 Respuestas 0 Me gustan
Iniciada por ANA BELÉN SÁNCHEZ ZOROA 27 Nov 2011. 0 Respuestas 0 Me gustan
Iniciada por roger. Última respuesta de Nani 26 Nov 2011. 198 Respuestas 2 Me gustan
Comentar
Hola a todos. Envío la práctica del tutorial 16: adivina_adivina2.swf.
Quería añadir una felicitación para quien acierte en 7 intentos... pero no sé, ¿alguna pista?
Saludos
Hola,
Publico a tutorial 16 para ir avanzando más. Aquí ya tenemos que hacer nuestra primera aplicación completa.
En el pdf se puede ejecutar una aplicación de ejemplo. Creo que se necesita la versión 9 de acrobat reader para ver el flash incrustado.
Hola de nuevo Javier,
En el formulario que has hecho para que se puedan ver todas las líneas del texto activa en el panel de texto la propiedad: multilinea.
Hola Javier,
Conviérte el tipo de variable de la caja de texto a numérica:
onClipEvent (enterFrame) {
this._rotation+=Number(_root.n);
Utilizando las variables y el condicional if, he creado este sencillo formulario de cuatro preguntas.
Una consulta. Estoy practicando combinando lo que hemos visto en los dos últimos tutoriales. A mi ejercicio de los molinos, le he añadido un cuadro de introducción de texto, y le he asignado un nombre de variable (uno). En el fotograma inicial he escrito:
_root.uno=2;
para asignar a la variable uno un valor de 2 por defecto.
Luego a una de las aspas (del molino de la parte superior izquierda) le he puesto el siguiente código
onClipEvent (enterFrame){
_root.aspa7._rotation=_root.aspa7._rotation+_root.uno;
}
con la idea de que la velocidad de rotación variase según se introdujese un valor u otro en la variable. Pero al hacerlo, e introducir otro número, no hace la rotación bien,sino que simula un vaivén. Lo podéis ver en el ejercicio.Molinos con variable
Alguna idea. Intuyo que a lo mejor no reconoce el valor de la variable como numérico, al ser un campo de introducción de texto. Pero no sé si es esa la explicación o algo que hago mal.
Hola Javier,
Ya he visto tú modificación-ampliación. Te ha quedado muy bien. Y gracias a ti también po la ayuda que prestas al grupo. Espero que dentro de muy poco podamos hacer ya aplicaciones más potentes. Dominando las cuatro reglas de programación y con creatividad se pueden hacer muchas cosas. No hace falta ser un programador experto porque importa mucho saber como aplicarlo y a qué contenidos.
© 2024 Creado por roger. Tecnología de
¡Necesitas ser un miembro de CREACIÓN CON FLASH para añadir comentarios!