Espacio con tutoriales para aprender a crear diseños, animaciones y aplicaciones interactivas con el Programa Adobe Flash
Miembros: 134
Última actividad: 29 Abr 2020
HERRAMIENTA NECESARIA
El programa de adobe Flash. Se recomienda la versión Flash MX 2004 o la CS· que es la que suelen tener muchos centros educativos y en la que se basan los tutoriales. También se pueden utilizar otras versiones aunque puede haber cambios en los menús del programa.
OBJETIVOS
Iniciación en la creación de objetos multimedia interactivos con Flash: dibujos vectoriales, diseños de interfaces, animaciones, aplicaciones interactivas.
DINÁMICA DE APRENDIZAJE
A partir de los tutoriales y algunas plantillas abiertas de aplicaciones se trata de compartir entre todos las dudas y poder aprender colaborativamente publicando los trabajos en el foro.
CURSO AVANZADO DE ACTIONSCRIPT 2
NUEVOS TUTORIALES TALLER-FLASH 2010-2011
flash-genmagic1.pdf
flash-genmagic2.pdf ejercicio-->tutorial2.swf
flash-genmagic3.pdf-->tutorial3.swf
flash-genmagic4.pdf-->ejercicio-->tutorial4.swf
flash-genmagic5.pdf--ejercicio->tutorial5.swf
flash-genmagic6.pdf
flash-genmagic7.pdf
flash-genmagic8.pdf
flash-genmagic9.pdf
flash-genmagic10.pdf ejercicio-->tutorial10.swf
Flash-genmagic11
Flash-genmagic12 ejercicio-->tutorial12.swf
Flash-genmagic13 ejercicio--> tutorial13.swf
Flash-genmagic14 ejercicio-->ejercicio_14.swf
flash-genmagic19.pdf duplicate2.swf
flash-genmagic20.pdf duplicate4_papelera_temporizador.swf
flash-genmagic21.pdf tutorial21_funciones_de_cadena.swf
IMAGENES VECTORIALES-GENMAGIC LIBRES
Ver: http://genmagic.org/baseimag/index.swf
Descargar: http://genmagic.org/baseimag/baseimag.zip
OTROS TUTORIALES
Tutorial1 espejo.pdf Tutorial 2 Banner.pdf Tutorial 3 muñeco.pdf
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VIDEOTUTORIALES
Dibujar una caja decorada con efecto 3D
Dibujar una botella con Flash. (dibujar a partir elementos geométricos).
Creación de botones (Javier de la Cruz) Dimensiones de flash (Javier de la Cruz)
Ver todos los videotutoriales de Javier
Iniciada por roger. Última respuesta de JOSE NOE SANCHEZ 1 Jul 2016. 24 Respuestas 0 Me gustan
Iniciada por Victor Barjuan Sanz. Última respuesta de roger 8 Ago 2014. 4 Respuestas 0 Me gustan
Iniciada por roger. Última respuesta de Nani 19 Dic 2011. 145 Respuestas 0 Me gustan
Iniciada por ANA BELÉN SÁNCHEZ ZOROA 27 Nov 2011. 0 Respuestas 0 Me gustan
Iniciada por roger. Última respuesta de Nani 26 Nov 2011. 198 Respuestas 2 Me gustan
Comentar
Joer (perdón por la expresión), está genial Roger.
Esto debe llevar un trabajo extraordinario.
Me llama especialmente la atención la inserción de la animación de la chica con las páginas, en las que queda perfectamente integrada.
¡Buenísimo y enhorabuena!
Impresionante !!! Cuanta creatividad !!!
Yo no he podido acabarme todos los bombones!!
Hola,
Os dejo un anuncio en flash para hacer publicidad de magnun. Oberservar como ha integrado las imágenes de diferentes webs haciendo creer que el usuario está en ellas cuando realmente está en un simple juego swf.
Octavi los eventos que tengo son onPress y onRelease.
Pero seguiré indagando.
Muchas gracias por todo.
Alfredo, yo tambien tengo una smart y es mejor olvidarse de los eventos onRollOver, como los que tienes en las explicaciones del aparato digestivo. En la pizarra solo hay 'tocar' y 'dejar de tocar', por tanto solo onPress y onRelease. A pesar de todo no responde muy allá. Para arrastrar los niños deben mantener todo el tiempo el contacto con la pizarra. En cuanto levantan un poco el dedo ya da fallo. Es uno de los inconvenientes de este modelo. En el cole tenemos también tres Promethean que, aunque van con lápiz, no con el dedo, funcionan casi sin necesidad de contacto, cuando está a ina pequeña distancia ya responden.
Lo que dice Roger. Reprograma la actividad solo con eventos onPress y onRelease.
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