CREACIÓN CON FLASH

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CREACIÓN CON FLASH

Espacio con tutoriales para aprender a crear diseños, animaciones y aplicaciones interactivas con el Programa Adobe Flash

Miembros: 134
Última actividad: 29 Abr 2020

INFORMACIÓN Y TUTORIALES

HERRAMIENTA NECESARIA

El programa de adobe Flash. Se recomienda la versión Flash MX 2004 o la CS· que es la que suelen tener muchos centros educativos y en la que se basan los tutoriales. También se pueden utilizar otras versiones aunque puede haber cambios en los menús del programa.

OBJETIVOS
Iniciación en la creación de objetos multimedia interactivos con Flash: dibujos vectoriales, diseños de interfaces, animaciones, aplicaciones interactivas.

DINÁMICA DE APRENDIZAJE

A partir de los tutoriales y algunas plantillas abiertas de aplicaciones se trata de compartir entre todos las dudas y poder aprender colaborativamente publicando los trabajos en el foro.

 

BIBLIOTECA ACTIONSCRIPT 

 

CURSO AVANZADO DE ACTIONSCRIPT 2


NUEVOS TUTORIALES TALLER-FLASH 2010-2011
flash-genmagic1.pdf
flash-genmagic2.pdf ejercicio-->tutorial2.swf
flash-genmagic3.pdf-->tutorial3.swf
flash-genmagic4.pdf-->ejercicio-->tutorial4.swf
flash-genmagic5.pdf--ejercicio->tutorial5.swf
flash-genmagic6.pdf
flash-genmagic7.pdf
flash-genmagic8.pdf
flash-genmagic9.pdf
flash-genmagic10.pdf ejercicio-->tutorial10.swf
Flash-genmagic11

Flash-genmagic12  ejercicio-->tutorial12.swf

Flash-genmagic13 ejercicio--> tutorial13.swf

Flash-genmagic14 ejercicio-->ejercicio_14.swf

Flash-genmagic15 

Flash-genmagic16

flash-genmagic17.pdf

flash-genmagic18.pdf

flash-genmagic19.pdf   duplicate2.swf

flash-genmagic20.pdf        duplicate4_papelera_temporizador.swf

flash-genmagic21.pdf  tutorial21_funciones_de_cadena.swf

flash-genmagic22.pdf

 

IMAGENES VECTORIALES-GENMAGIC LIBRES
Ver: http://genmagic.org/baseimag/index.swf
Descargar: http://genmagic.org/baseimag/baseimag.zip

OTROS TUTORIALES

Tutorial1 espejo.pdf Tutorial 2 Banner.pdf Tutorial 3 muñeco.pdf

......................................................................................................................................................................

VIDEOTUTORIALES
Dibujar una caja decorada con efecto 3D
Dibujar una botella con Flash. (dibujar a partir elementos geométricos).
Creación de botones (Javier de la Cruz) Dimensiones de flash (Javier de la Cruz)
Ver todos los videotutoriales de Javier



 

 

 

Foro de discusión

PROYECTO 1

Iniciada por roger. Última respuesta de JOSE NOE SANCHEZ 1 Jul 2016. 24 Respuestas

Pregunta tutorial 9

Iniciada por Victor Barjuan Sanz. Última respuesta de roger 8 Ago 2014. 4 Respuestas

Quiero aprender

Iniciada por ANA BELÉN SÁNCHEZ ZOROA 27 Nov 2011. 0 Respuestas

Comentarios

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Comentario por Octavi Soler el noviembre 4, 2011 a las 8:16pm
Si tiene solucion.Para ello debes hacer que en caso de acierto,cuando se borra el mocviclip, ademas de aumentar el numero de aciertos, hagas que _root.num=0
De esa forma,num valdra 0 hasta que pinches en el pastelero de nuevo y el asunto del 0 funcionara.
Comentario por Emilia Alcaraz Delgado el noviembre 4, 2011 a las 5:56pm

Hola Octavi,

 

Muchas gracias por tu interés.

 

Ya veo que no hay solución. Lo dejaré así. He cambiado las coordenadas y ahora los "panellets" ya salen siempre dentro de la bandeja. Tu sugerencia ha sido muy acertada.

 

Hasta pronto, Emilia

Comentario por Octavi Soler el noviembre 3, 2011 a las 10:35pm

Hola Emilia

Bueno, a primera vista veo que si la variable num se genera mediante

_root.num = 1 + random(9)

nunca puede valer 0, ya que su valor minimo será 1 (caso de random(9)==0)

Por tanto nunca se podrá aplicar el caso de _root.num== 0 y no funcionará.

No obstante, si antes de pinchar en el pastelero clicas en el 0, sí funciona. Supongo que es porque tienes definida la constante num=0 como condición inicial. Pero en cuanto pinchas en el pastelero, _root.num toma valores de 1 en adelante y se acabó.

Supongo que puede ser eso.

Saludos

Comentario por Emilia Alcaraz Delgado el noviembre 2, 2011 a las 8:02pm

Hola Octavi,

 

Me gusta tu sugerencia, supongo que se pueden cambiar las coordenadas de los panellets. Lo probaré.

Te pongo el código:

 

 

Código del cero:

 

on (press)
{
    if (_root.num == 0)
    {
        _root.missatge = "ZERO, MOLT BÉ !";
  _root.encerts++;
    }
    else
    {
        _root.missatge = "NO";
  _root.errors++;
}
    } // end else if

 

Código pastelero:

 

on (press)
{
    gotoAndPlay(1);
    for (_root.capa = 0; _root.capa < _root.num; _root.capa++)
    {
        _root["panellet" + _root.capa].removeMovieClip();
    } // end of for
    _root.capa = 0;
    _root.num = 0;
    _root.n = 0;
    _root.missatge = "";
    _root.num = 1 + random(9);
    for (_root.capa = 0; _root.capa < _root.num; _root.capa++)
    {
        _root.panellet.duplicateMovieClip("panellet" + _root.capa, _root.capa);
        _root["panellet" + _root.capa]._x = 200 + random(300);
        _root["panellet" + _root.capa]._y = 100 + random(200);
   _root["panellet" + _root.capa]._x = 210 + random(300);
        _root["panellet" + _root.capa]._y = 110 + random(200);
  _root["panellet" + _root.capa]._x = 220 + random(300);
        _root["panellet" + _root.capa]._y = 120 + random(200);
  
  
        _root["panellet" + _root.capa].gotoAndStop(random(10) + 1);
    } // end of for
}

Código panellet:

 

on (press) {
this.startDrag();
}
on (release) {
this.stopDrag();
}

 

 

Muchas gracias. Emilia

 

 

 

Comentario por roger el noviembre 2, 2011 a las 7:52pm

Un buen trabajo Emilia. Una actividad que también abre el apetito.

Comentario por Octavi Soler el noviembre 2, 2011 a las 7:21pm

Hola Emilia

Muy chulo. Si admites una sugerencia, los panellets no aparecen en la badeja siempre, y a veces se confunden con los de la decoración de la pantalla.

Respecto de lo que dices del 0, sin ver el código que has puesto se hace dificil saber porqué pasa. 

Saludos

Comentario por Emilia Alcaraz Delgado el noviembre 2, 2011 a las 7:07pm

Hola a tod@s,

 

Ya veo que habéis disfrutado comiendo panellets !! Muchas gracias.

A ver si los más entendidos tienen solución a esta pregunta:

  • Cuando marcas el cero, sólo sale correcto si antes no has marcado cualquiera de los otros números. Tendría que salir siempre correcto.

 

Muchas gracias.

 

Hasta pronto, Emilia

 

Comentario por Sonia Ferro el noviembre 2, 2011 a las 12:52am

Hola gente!!!! ¿cómo andan??? ya veo que super creativos... me encantó el juego de los bombones!!!! está espectacular!!!!!. Les cuento que no los abandoné sino que ando con muchísimo trabajo.. y así no tengo tiempo para hacer mis tutoriales, pero ya voy a continuar...despacito... no hay apuros verdad????

Los saludo con cariño.

Sonia

Comentario por Amalia Casas el noviembre 1, 2011 a las 9:25am
¡Fantástico Emilia!
Comentario por Alfredo Rodrigálvarez el noviembre 1, 2011 a las 1:48am
Emilia está fenomenal.
 

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