CREACIÓN APLICACIONES CON SCRATH

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CREACIÓN APLICACIONES CON SCRATH

Scratch se ha diseñado para ayudar a los niños a aprender conceptos matemáticos e informáticos pero también sirve para crear actividades interactivas.

Miembros: 49
Última actividad: 31 Dic 2016

INFORMACIÓN Y DINÁMICA

Estre espacio está reservado para crear, aprender y compartir el uso de la herramienta SCRATH. El objetivo principal es aprender conjuntamente entre todos. Por lo tanto se asume que partimos del nivel cero.

Web del programa: http://scratch.mit.edu/

Tutoriales y descarga del programa portable Información ofrecida por Ferran: http://genmagic.ning.com/video/scratch-una-herramienta
Video-Tutoriales ofrecidos por Xavier Eguiguren en catalán 1 2 3 4 5 6
Recursos en español de Juan Carlos López García ofrecido por Maria Dolores Llana
Scratch_somece ofrecido por Maria Dolores Llana
Obervatorio tecnológico



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Comentario por Xavier Eguiguren el noviembre 11, 2016 a las 2:14pm

Hola Claudia,

He hecho un "remix" de tu proyecto. Lo importante es que entiendas cómo se ha hecho.

Se podría mejorar con reacción del animal, contador de aciertos y errores, etc pero lo más tedioso ya funciona.

Ya me dirás...

https://scratch.mit.edu/projects/130334007/#fullscreen

Comentario por Claudia el noviembre 11, 2016 a las 10:34am

Buenas, ya subí el proyecto.

El enlace:

https://scratch.mit.edu/projects/130324948

Nos mantenemos en contacto

Comentario por Claudia el noviembre 11, 2016 a las 9:35am
Hola Xavier,
No lo tengo subido a Internet,es un archivo offline. Veré de pasarlo a mi cuenta en Scratch o mandártelo.
Saludos!
Comentario por Xavier Eguiguren el noviembre 11, 2016 a las 9:06am

Hola Claudia,

¿Qué te parece insertar el link y así aprecio mejor tu trabajo? 

Saludos,

Comentario por Claudia el noviembre 11, 2016 a las 4:14am

Qué increíble que usen Scratch desde hace años!!! En mi ciudad no conozco a ningún colega docente que lo use. Calculo que muchos ni lo deben conocer.

El año pasado, el Estado, entregó varias netbooks a las escuelas y eso me motivó a investigar, buscar y crear recursos. Espero continuar aprendiendo en este grupo! :)

Xavier, estuve siguiendo los primeros pasos. No logré hacer los últimos. No entendí como hacer para que no se repitan las palabras. 

Saludos!

Comentario por Xavier Eguiguren el noviembre 10, 2016 a las 8:10pm
Hola Roger,

Siiii. He estado activo pero por otros lares...
El otro día leía que Scratch salió el verano del 2007 y recuerdo que en el 2008 ya lo trabajaba en el cole!!!
Ahora está super de moda!!
Aprovecho el "tirón" para hacer formación a otros docentes. Es muy reconfortante.

Seguimos en contacto ;)
Comentario por roger el noviembre 10, 2016 a las 7:16pm

Hola Xavier!! Cuánto tiempo!!

Veo que ahora Scratch se ha puesto más de moda que cuando empezamos aquí en el 2010.

Os dejo un jueguecito de unos tutoriales que estoy haciendo.

http://genmagic.ning.com/group/creacion_con_SCRATH/page/adivina-el-...

Saludos

Comentario por Xavier Eguiguren el noviembre 9, 2016 a las 10:00pm

Hola Claudia,

Un placer ayudarte!

1. Vas a "datos" y creas una lista. Puedes hacerla para todos los objetos.

2. Introduce palabras en ella. Usa el símbolo más en la caja que te aparece en pantalla.

3. Si no quieres visualizarla quita el check de la lista para que no moleste en pantalla.

4. Haz que algún objeto "diga" esas palabras obteniendo "palabra al azar de la lista nombrelista".

5. Puedes crear una lista vacía que se llena con las palabras seleccionadas. Para garantizar que serán diferentes haz que la 1ª se añada a la lista de palabras seleccionadas y antes de añadir la 2ª, 3ª, etc que compruebe si ya existe en esa segunda lista. Si existe, que busque otra y si no que la añada.

6. Una vez tengas todas las palabras has de hacer un trabajo similar para que cada una sea "dicha" por cada uno de los 6 objetos que habrás puesto en pantalla.

Puedes hacer un prototipo y te lo miro (sin compromiso).

Saludos

Comentario por Claudia el noviembre 9, 2016 a las 4:39am

Hola Xavier! Muchas gracias por escribir! Me interesa lo que proponés! Comencé a utilizar Scratch este año y voy aprendiendo a medida que pruebo, poco a poco voy viendo la manera de optimizar el tiempo con menos bloques.

Cómo sería lo de las listas? Cómo hago para crear una lista de palabras? 

Comentario por Xavier Eguiguren el noviembre 8, 2016 a las 11:47pm

Hola Claudia,

Te propongo un cambio en la construcción del juego:

1)En lugar de tener un "sprite" para cada palabra puedes usar "lista" de palabra.

2)En la posición dónde aparecerán esas palabras crea 6 personajes (pizarras o atriles por ejemplo) que "dirán" esas palabras escogidas al azar de la lista de palabras. Asegúrate que en una posición aleatoria de esos 6 personajes aparece la palabra correcta.

Esta manera de programarlo te permitirá generar muchas más palabras con menos trabajo de edición. La única complejidad está en que entre las 6 palabras escogidas una de ellas sea la correcta. El resto es añadir imágenes y palabras a tu lista.

Espero haberme explicado y haberte ayudado.

Saludos,

 
 
 

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