CREACIÓN CON FLASH

Información

CREACIÓN CON FLASH

Espacio con tutoriales para aprender a crear diseños, animaciones y aplicaciones interactivas con el Programa Adobe Flash

Miembros: 134
Última actividad: 29 Abr 2020

INFORMACIÓN Y TUTORIALES

HERRAMIENTA NECESARIA

El programa de adobe Flash. Se recomienda la versión Flash MX 2004 o la CS· que es la que suelen tener muchos centros educativos y en la que se basan los tutoriales. También se pueden utilizar otras versiones aunque puede haber cambios en los menús del programa.

OBJETIVOS
Iniciación en la creación de objetos multimedia interactivos con Flash: dibujos vectoriales, diseños de interfaces, animaciones, aplicaciones interactivas.

DINÁMICA DE APRENDIZAJE

A partir de los tutoriales y algunas plantillas abiertas de aplicaciones se trata de compartir entre todos las dudas y poder aprender colaborativamente publicando los trabajos en el foro.

 

BIBLIOTECA ACTIONSCRIPT 

 

CURSO AVANZADO DE ACTIONSCRIPT 2


NUEVOS TUTORIALES TALLER-FLASH 2010-2011
flash-genmagic1.pdf
flash-genmagic2.pdf ejercicio-->tutorial2.swf
flash-genmagic3.pdf-->tutorial3.swf
flash-genmagic4.pdf-->ejercicio-->tutorial4.swf
flash-genmagic5.pdf--ejercicio->tutorial5.swf
flash-genmagic6.pdf
flash-genmagic7.pdf
flash-genmagic8.pdf
flash-genmagic9.pdf
flash-genmagic10.pdf ejercicio-->tutorial10.swf
Flash-genmagic11

Flash-genmagic12  ejercicio-->tutorial12.swf

Flash-genmagic13 ejercicio--> tutorial13.swf

Flash-genmagic14 ejercicio-->ejercicio_14.swf

Flash-genmagic15 

Flash-genmagic16

flash-genmagic17.pdf

flash-genmagic18.pdf

flash-genmagic19.pdf   duplicate2.swf

flash-genmagic20.pdf        duplicate4_papelera_temporizador.swf

flash-genmagic21.pdf  tutorial21_funciones_de_cadena.swf

flash-genmagic22.pdf

 

IMAGENES VECTORIALES-GENMAGIC LIBRES
Ver: http://genmagic.org/baseimag/index.swf
Descargar: http://genmagic.org/baseimag/baseimag.zip

OTROS TUTORIALES

Tutorial1 espejo.pdf Tutorial 2 Banner.pdf Tutorial 3 muñeco.pdf

......................................................................................................................................................................

VIDEOTUTORIALES
Dibujar una caja decorada con efecto 3D
Dibujar una botella con Flash. (dibujar a partir elementos geométricos).
Creación de botones (Javier de la Cruz) Dimensiones de flash (Javier de la Cruz)
Ver todos los videotutoriales de Javier



 

 

 

Foro de discusión

PROYECTO 1

Iniciada por roger. Última respuesta de JOSE NOE SANCHEZ 1 Jul 2016. 24 Respuestas

Pregunta tutorial 9

Iniciada por Victor Barjuan Sanz. Última respuesta de roger 8 Ago 2014. 4 Respuestas

Quiero aprender

Iniciada por ANA BELÉN SÁNCHEZ ZOROA 27 Nov 2011. 0 Respuestas

Comentarios

Comentar

¡Necesitas ser un miembro de CREACIÓN CON FLASH para añadir comentarios!

Comentario por Maria el enero 27, 2011 a las 3:27pm
muchas gracias voy a hacer la prueba
Comentario por roger el enero 27, 2011 a las 3:15pm
Hola María,
Puedes exportar la película a avi o mov con la opción exportar del menú archivo. También puedes capturar la reproducción de flash con un capturador de pantalla. Yo utilizo camtasia pero hay muchos gratuitos. En la carpeta amigos de genmagic tienes un portable camtasia.
Comentario por Javier de la Cruz el enero 27, 2011 a las 2:38pm
Hola María. En el menú Archivo tiene flahs la opción de exportar película, y tienes unos cuantos formatos. Entre ellos .avi. Ese formato lo puedes subir a Youtube y él te lo convierte a flv. Youtube admite varios formatos, no sólo flv. El que no admite es swf.
Comentario por Maria el enero 27, 2011 a las 2:25pm

Hola a todos, lamentablemente no puedo hacer los ejerccicios pero necesito su ayuda.

Quiero preparar para mi exposición final una presentación con flash, y la quiero subir a youtube, pero youtube no me acepta los archivos swf, solo flv. Como convierto el swf a flv, ya he probado con varios convertidores y o no me carga la película, solo el sonido, o me lo convierte con una calidad horrible.

O ustedes saben que servidor acepta los archivos swf?

Por favor lo necesito urgente, espero sus aportes.

Gracias, y prometo que cuando termine me pongo las pilas con Flash.

Comentario por Javier de la Cruz el enero 27, 2011 a las 12:55am

Subo mi actividad. He hecho algunos cambios. Las casilla del marcador de la izquierda de cada equipo cambia automáticamente al llegar a 10 (20, 30, etc...). Los botones pueden sumar puntos de 1, 2 y 3, como en baloncesto.

Pongo el código que he utilizado en el botón 3 (en el 2 y en el 1 son parecidos, aunque cambia la cantidad que se suma)

on (press) {
    _root.n2=_root.n2+3;
    if (_root.n2>9){
    _root.n2=_root.n2-10;
    _root.n1++;
}
}

Marcador

Por otra parte aprovecho para darte las gracias Roger por el tiempo que nos dedicas.

Gracias Amalia por la respuesta, aunque ya la hubiese encontrado.

Comentario por Amalia Casas el enero 26, 2011 a las 8:53pm

No había leído tu último mensaje, pero ese fue uno de los errores que tenía yo.

 

Comentario por Amalia Casas el enero 26, 2011 a las 8:51pm
Javier;  creo que lo que preguntas se resuelve introduciendo el mismo nombre de variable en los campos que sean iguales. No necesitas llamarles nlocal, llámale local porque va a ser igual al otro.
Comentario por Javier de la Cruz el enero 26, 2011 a las 8:48pm

Lo acabo de solucionar con otra prueba. En vez de llamarlos local, visitante, y nlocal y nvisitante, he llamado a dos local y a dos visitante, y ahora funciona.

 

 

Comentario por Javier de la Cruz el enero 26, 2011 a las 8:47pm

Yo tengo un problema. He creado de momento los cuatro cajetines de texto y les he llamado local, visitante, nlocal y nvisitante, tanto en el nombre como en la variable. Los dos primeros (local y visitante) están como introducción de texto, para poder escribir en ellos y que recojan el nombre de los equipos. Los dos siguiente (nlocal, y nvisitante) como texto dinámico, para que recojan el valor que se introduce en los dos anteriores. He escrito el siguiente código pero no funciona. No coje el valor de local y visitante.

_root.local="";
_root.visitante="";
_root.nlocal=local;
_root.nvisitante=visitante;

 

en las dos últimas he probado también a poner

_root.nlocal=_root.local;
_root.nvisitante=_root.visitante;

¿qué orden le doy para que un campo de texto recoja el valor de otro?

Comentario por Amalia Casas el enero 26, 2011 a las 8:29pm

Gracias Javier, era una tontería. En lugar de clip de película los convertí en botones, luego les puse nombres diferentes y al final acabé introduciendo instrucciones para igualarlos... bueno, que lo que era sencillísimo se transformó en un laberinto.

Gracias de nuevo.

 

Miembros (134)

 
 
 

© 2024   Creado por roger.   Tecnología de

Emblemas  |  Reportar un problema  |  Términos de servicio