CREACIÓN CON FLASH

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CREACIÓN CON FLASH

Espacio con tutoriales para aprender a crear diseños, animaciones y aplicaciones interactivas con el Programa Adobe Flash

Miembros: 134
Última actividad: 29 Abr 2020

INFORMACIÓN Y TUTORIALES

HERRAMIENTA NECESARIA

El programa de adobe Flash. Se recomienda la versión Flash MX 2004 o la CS· que es la que suelen tener muchos centros educativos y en la que se basan los tutoriales. También se pueden utilizar otras versiones aunque puede haber cambios en los menús del programa.

OBJETIVOS
Iniciación en la creación de objetos multimedia interactivos con Flash: dibujos vectoriales, diseños de interfaces, animaciones, aplicaciones interactivas.

DINÁMICA DE APRENDIZAJE

A partir de los tutoriales y algunas plantillas abiertas de aplicaciones se trata de compartir entre todos las dudas y poder aprender colaborativamente publicando los trabajos en el foro.

 

BIBLIOTECA ACTIONSCRIPT 

 

CURSO AVANZADO DE ACTIONSCRIPT 2


NUEVOS TUTORIALES TALLER-FLASH 2010-2011
flash-genmagic1.pdf
flash-genmagic2.pdf ejercicio-->tutorial2.swf
flash-genmagic3.pdf-->tutorial3.swf
flash-genmagic4.pdf-->ejercicio-->tutorial4.swf
flash-genmagic5.pdf--ejercicio->tutorial5.swf
flash-genmagic6.pdf
flash-genmagic7.pdf
flash-genmagic8.pdf
flash-genmagic9.pdf
flash-genmagic10.pdf ejercicio-->tutorial10.swf
Flash-genmagic11

Flash-genmagic12  ejercicio-->tutorial12.swf

Flash-genmagic13 ejercicio--> tutorial13.swf

Flash-genmagic14 ejercicio-->ejercicio_14.swf

Flash-genmagic15 

Flash-genmagic16

flash-genmagic17.pdf

flash-genmagic18.pdf

flash-genmagic19.pdf   duplicate2.swf

flash-genmagic20.pdf        duplicate4_papelera_temporizador.swf

flash-genmagic21.pdf  tutorial21_funciones_de_cadena.swf

flash-genmagic22.pdf

 

IMAGENES VECTORIALES-GENMAGIC LIBRES
Ver: http://genmagic.org/baseimag/index.swf
Descargar: http://genmagic.org/baseimag/baseimag.zip

OTROS TUTORIALES

Tutorial1 espejo.pdf Tutorial 2 Banner.pdf Tutorial 3 muñeco.pdf

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VIDEOTUTORIALES
Dibujar una caja decorada con efecto 3D
Dibujar una botella con Flash. (dibujar a partir elementos geométricos).
Creación de botones (Javier de la Cruz) Dimensiones de flash (Javier de la Cruz)
Ver todos los videotutoriales de Javier



 

 

 

Foro de discusión

PROYECTO 1

Iniciada por roger. Última respuesta de JOSE NOE SANCHEZ 1 Jul 2016. 24 Respuestas

Pregunta tutorial 9

Iniciada por Victor Barjuan Sanz. Última respuesta de roger 8 Ago 2014. 4 Respuestas

Quiero aprender

Iniciada por ANA BELÉN SÁNCHEZ ZOROA 27 Nov 2011. 0 Respuestas

Comentarios

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Comentario por roger el diciembre 15, 2011 a las 10:29am

Felicidades Nani por ese trabajo tan bonito y lleno de creatividad.

Comentario por Nani el diciembre 15, 2011 a las 8:24am

Sonia, ahora podías mejorarlo acotando el espacio en donde salen los conejitos, los alumnos podrían sólo moverlos horizontalmente, incluso podrías crear una especie de silueta para acomodar cada uno, pero que no te apareciesen en cualquier parte del escenario.

Saludos.

Comentario por Sonia Ferro el diciembre 15, 2011 a las 4:30am

Gracias por las sugerencias!!!!!. realicé las correcciones y envío para que lo vean.

tuto19-ejercico-prop.swf

Cariños de Sonia

Comentario por Nani el diciembre 14, 2011 a las 11:26pm

Pues podría hacer una versión en español, y Emilia, si te interesa, pues me dices los textos y te la traduzco al catalán.

Gracias.

Comentario por Alfredo Rodrigálvarez el diciembre 14, 2011 a las 11:06pm

Es genial, me ha gustado mucho.

Una sugerencia: ¿podría estar en castellano?

Ya que no lo podré utilizar en el aula.

Un abrazo y enhorabuena.

Comentario por Emilia Alcaraz Delgado el diciembre 14, 2011 a las 8:32am

Hola Nani,

Genial. Tienes razón ! Cuantas horas de dedicación !!!! Seguro que los niños de Vigo aprenderan a contar historias en un plis plas !

Enhorabuena.

Emilia

Comentario por Nani el diciembre 14, 2011 a las 12:00am

Hola:

Os presento una actividad para lengua. Más bien es una presentación sobre una actividad, pero puede ayudar a los niños a pensar y desarrollar su creatividad a la hora de crear cuentos.

Me ha llevado varios meses hacerla porque tiene 15 escenas e infinidad de elementos.

O caldeiro máxico

Comentario por Emilia Alcaraz Delgado el diciembre 13, 2011 a las 11:05pm

Hola Sonia,

Me ha gustado mucho tu ejercicio.

Yo haria desapacer el botón rojo, si se acierta, poniendo alpha en el botón comprueba.

También intentaria que el conejo modelo no se moviera, para que no lo cojan equivocadamente. (Sitúa uno más grande delante, para evitar que se meuva.

Espero haberte ayudado.

Hasta pronot, Emilia

Comentario por Alfredo Rodrigálvarez el diciembre 13, 2011 a las 12:55pm

Sonia estoy de acuerdo con nani, pon un condicional antes de la acción copiar, por ejemplo que no sea mayor que 11, si quieres trabajar hasta el 10.

un saludo.

Comentario por Alfredo Rodrigálvarez el diciembre 13, 2011 a las 12:52pm

Nani te ha quedado de cine la felicitación.

¡Enhorabuena!

Un saludo

 

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