CREACIÓN CON FLASH

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CREACIÓN CON FLASH

Espacio con tutoriales para aprender a crear diseños, animaciones y aplicaciones interactivas con el Programa Adobe Flash

Miembros: 134
Última actividad: 29 Abr 2020

INFORMACIÓN Y TUTORIALES

HERRAMIENTA NECESARIA

El programa de adobe Flash. Se recomienda la versión Flash MX 2004 o la CS· que es la que suelen tener muchos centros educativos y en la que se basan los tutoriales. También se pueden utilizar otras versiones aunque puede haber cambios en los menús del programa.

OBJETIVOS
Iniciación en la creación de objetos multimedia interactivos con Flash: dibujos vectoriales, diseños de interfaces, animaciones, aplicaciones interactivas.

DINÁMICA DE APRENDIZAJE

A partir de los tutoriales y algunas plantillas abiertas de aplicaciones se trata de compartir entre todos las dudas y poder aprender colaborativamente publicando los trabajos en el foro.

 

BIBLIOTECA ACTIONSCRIPT 

 

CURSO AVANZADO DE ACTIONSCRIPT 2


NUEVOS TUTORIALES TALLER-FLASH 2010-2011
flash-genmagic1.pdf
flash-genmagic2.pdf ejercicio-->tutorial2.swf
flash-genmagic3.pdf-->tutorial3.swf
flash-genmagic4.pdf-->ejercicio-->tutorial4.swf
flash-genmagic5.pdf--ejercicio->tutorial5.swf
flash-genmagic6.pdf
flash-genmagic7.pdf
flash-genmagic8.pdf
flash-genmagic9.pdf
flash-genmagic10.pdf ejercicio-->tutorial10.swf
Flash-genmagic11

Flash-genmagic12  ejercicio-->tutorial12.swf

Flash-genmagic13 ejercicio--> tutorial13.swf

Flash-genmagic14 ejercicio-->ejercicio_14.swf

Flash-genmagic15 

Flash-genmagic16

flash-genmagic17.pdf

flash-genmagic18.pdf

flash-genmagic19.pdf   duplicate2.swf

flash-genmagic20.pdf        duplicate4_papelera_temporizador.swf

flash-genmagic21.pdf  tutorial21_funciones_de_cadena.swf

flash-genmagic22.pdf

 

IMAGENES VECTORIALES-GENMAGIC LIBRES
Ver: http://genmagic.org/baseimag/index.swf
Descargar: http://genmagic.org/baseimag/baseimag.zip

OTROS TUTORIALES

Tutorial1 espejo.pdf Tutorial 2 Banner.pdf Tutorial 3 muñeco.pdf

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VIDEOTUTORIALES
Dibujar una caja decorada con efecto 3D
Dibujar una botella con Flash. (dibujar a partir elementos geométricos).
Creación de botones (Javier de la Cruz) Dimensiones de flash (Javier de la Cruz)
Ver todos los videotutoriales de Javier



 

 

 

Foro de discusión

PROYECTO 1

Iniciada por roger. Última respuesta de JOSE NOE SANCHEZ 1 Jul 2016. 24 Respuestas

Pregunta tutorial 9

Iniciada por Victor Barjuan Sanz. Última respuesta de roger 8 Ago 2014. 4 Respuestas

Quiero aprender

Iniciada por ANA BELÉN SÁNCHEZ ZOROA 27 Nov 2011. 0 Respuestas

Comentarios

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Comentario por roger el mayo 27, 2010 a las 4:27pm
Pude que el error sea que no utilizas una función para comprobar la carga completa de la pelicula. Cuando se hacen aplicaciones para internet se debe comprobar antes de utilizar seguidamente una acción que se ha cargado previamente el swf. Ahora no me acuerdo pero en actionscrip existe una función que comprueba si la película se ha cargado al 100%. Y lo mismo hay que hacer si cargas imágenes y sonidos. Cuando tenga tiempo te busco la función.
Comentario por Javier de la Cruz el mayo 27, 2010 a las 3:33pm
Una consulta. He pensado que el código del botón reiniciar se podía simplificar. En vez de volver a poner todas las variables a 0 o "false", y ejecutar todas las funciones, podía hacerse con una función que cargase de nuevo la animación

repetir.onRelease = function() {
loadMovie("conceptos_definiciones.swf", 0);
};

El problema es, cómo hacer que vaya a una escena concreta y a un fotograma concreto, ya que si he puesto una escena de inicio -como es el caso- carga la escena primera de presentación y no la actividad en sí. He probado varias cosas que me daba a entender la intuición, pero no han funcionado tipo

repetir.onRelease = function() {
loadMovie("conceptos_definiciones.swf", 0);
gotoAndStop ("escena2",1);
};

Un saludo.
Comentario por Javier de la Cruz el mayo 27, 2010 a las 12:13am
Sí es asi, con el reload, simplemente lo insertas en una estructura sorm, pero nada más.
Comentario por roger el mayo 26, 2010 a las 11:24pm
Sobre el scorm yo me refiero a que un swf pase las variables de intentos y aciertos a la base de datos de moodle. Y esto implica una acción de flash que se comunique con moodle. Creo que el reload comtempla el swf como un objeto màs pero sin conexió interna de variables.
Comentario por Javier de la Cruz el mayo 26, 2010 a las 10:55pm
Respecto a la aplicación estoy preparando otra secuencial y otra que una imágenes y palabras.Con tiempo lo sacaré adelante, en estos momentos ando muy liado con otros temas.
Respecto al Scorm, hay una apliación que es reload que te genera el scorm, también se puede utilizar la herramienta offline de agrega, donde añades objetos de flash, o páginas web o cualquier otro elemento y te genera el scorm.
Comentario por roger el mayo 26, 2010 a las 9:32pm
Hola de nuevo,

He creado un nuevo foro en este grupo sobre Creación de objetos scorm con Flash. La verdad es que estoy a cero en este tema pero me interesa porque quiero convertir las aplicaciopnes en objetos scorm, por ejemplo para integrarlos en moodle y así poder registrar los aciertos, intentos... en la base de datos. Y además porque se tranforma en un objeto standar que podría integrarse en otras plataformas. Sé que flash lo permite pero quiero saber si hay alguien que ya tiene experiencia en el tema. Creo que la acción fscommand puede ser una de las que necesitemos.
Comentario por roger el mayo 26, 2010 a las 9:27pm
Buena idea de generador Javier. Una mejora podría ser cargar imágenes también.
Comentario por Juan Manuel Cortés Fernández el mayo 24, 2010 a las 5:53pm
Muy bueno, Javier.
Comentario por Nani el mayo 24, 2010 a las 5:11pm
Muy bueno, Javier. Yo ya conseguí desordenar mis gusanos, ahora tengo que conseguir que, además, se coman su comida. Ahí ando.
Comentario por Javier de la Cruz el mayo 24, 2010 a las 3:37pm
Subo el archivo de unir conceptos y definiciones. Ya terminado. He hecho que si hay tres fallos no se pueda continuar y halla que reiniciar, desordenándose de nuevo los elementos, para que no se acierte por el método ensayo-error. Los conceptos, las definiciones y el título se pueden modificar, modificando el archivo datos.txt.
conceptos y definiciones.zip A ver si saco un rato esta semana y hago un videotutorial sobre cómo un archivo flash lee información de un fichero .txt
 

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