CREACIÓN CON FLASH

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CREACIÓN CON FLASH

Espacio con tutoriales para aprender a crear diseños, animaciones y aplicaciones interactivas con el Programa Adobe Flash

Miembros: 134
Última actividad: 29 Abr 2020

INFORMACIÓN Y TUTORIALES

HERRAMIENTA NECESARIA

El programa de adobe Flash. Se recomienda la versión Flash MX 2004 o la CS· que es la que suelen tener muchos centros educativos y en la que se basan los tutoriales. También se pueden utilizar otras versiones aunque puede haber cambios en los menús del programa.

OBJETIVOS
Iniciación en la creación de objetos multimedia interactivos con Flash: dibujos vectoriales, diseños de interfaces, animaciones, aplicaciones interactivas.

DINÁMICA DE APRENDIZAJE

A partir de los tutoriales y algunas plantillas abiertas de aplicaciones se trata de compartir entre todos las dudas y poder aprender colaborativamente publicando los trabajos en el foro.

 

BIBLIOTECA ACTIONSCRIPT 

 

CURSO AVANZADO DE ACTIONSCRIPT 2


NUEVOS TUTORIALES TALLER-FLASH 2010-2011
flash-genmagic1.pdf
flash-genmagic2.pdf ejercicio-->tutorial2.swf
flash-genmagic3.pdf-->tutorial3.swf
flash-genmagic4.pdf-->ejercicio-->tutorial4.swf
flash-genmagic5.pdf--ejercicio->tutorial5.swf
flash-genmagic6.pdf
flash-genmagic7.pdf
flash-genmagic8.pdf
flash-genmagic9.pdf
flash-genmagic10.pdf ejercicio-->tutorial10.swf
Flash-genmagic11

Flash-genmagic12  ejercicio-->tutorial12.swf

Flash-genmagic13 ejercicio--> tutorial13.swf

Flash-genmagic14 ejercicio-->ejercicio_14.swf

Flash-genmagic15 

Flash-genmagic16

flash-genmagic17.pdf

flash-genmagic18.pdf

flash-genmagic19.pdf   duplicate2.swf

flash-genmagic20.pdf        duplicate4_papelera_temporizador.swf

flash-genmagic21.pdf  tutorial21_funciones_de_cadena.swf

flash-genmagic22.pdf

 

IMAGENES VECTORIALES-GENMAGIC LIBRES
Ver: http://genmagic.org/baseimag/index.swf
Descargar: http://genmagic.org/baseimag/baseimag.zip

OTROS TUTORIALES

Tutorial1 espejo.pdf Tutorial 2 Banner.pdf Tutorial 3 muñeco.pdf

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VIDEOTUTORIALES
Dibujar una caja decorada con efecto 3D
Dibujar una botella con Flash. (dibujar a partir elementos geométricos).
Creación de botones (Javier de la Cruz) Dimensiones de flash (Javier de la Cruz)
Ver todos los videotutoriales de Javier



 

 

 

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Iniciada por roger. Última respuesta de JOSE NOE SANCHEZ 1 Jul 2016. 24 Respuestas

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Comentarios

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Comentario por Javier de la Cruz el mayo 18, 2010 a las 2:50pm
Entendido. Gracias Octavi. Otra cuestión. En la actividad de definiciones, que toma el contenido del txt, ¿hay alguna manera para que la posición de los movieclip cambie de lugar cada vez que se reinicia la actividad? En este caso me interesa que cambien los conceptos, que se altere el orden.
Comentario por Octavi Soler el mayo 18, 2010 a las 8:23am
Hola Javier
Yo uso el zonaActiva porque en actividades de colocar notas en el pentagrama la precisión tiene que ser alta. No es lo mismo colocar la nota en una linea que en el espacio superior. Por tanto me interesa que sea solo el centro de la nota el que este bien colocado por el alumno, no toda ella, que puede tocar a la vez linea y espacio. En otras actividades puede dar igual, especialmente si los objetos 'destino' no se tocan y hay espacio entre ellos. Este es el caso de la actividad que propones usando un txt.
En el caso de la de las comunidades, creo que podria sera así. De todas formas piensa que en las comunidades pequeñas, podrias tener un problema parecido. El letrero Asturias daría acierto si lo pusieran encima de Cantabria, con solo que tocara una esquinita.
De todas formas puede haber más procedimientos a probar.
Saludos
Comentario por Javier de la Cruz el mayo 17, 2010 a las 11:09pm
Una pregunta. Repasando el código que hemos estad utilizando, me surge una duda. En el siguiente ejemplo
if (galicia.zonaactiva.hitTest(_root.galiciad))

Al final unimos dos clips de películas (en mi caso galicia, y zonaactiva). Si hitTest nos determina si se tocan o no ¿no podríamos prescindir de "zonaactiva" y formularlo directamente "galicia.hitTest(_rootgaliciad)"
Gracias por anticipado.
Comentario por Nani el mayo 16, 2010 a las 10:09pm
jejejeejej, yo había pensado que cuando no quedase más hoja se cayese, pero si se convierte en mariposa, podría salir volando. Uffff, más difícil todavía.
También me he dado cuenta de que hay que hacer todas las hojas individualizadas, porque al no ser iguales, hay que comerse la hoja una por una. Yo todavía estoy comiendo el re. jejeje
Comentario por Octavi Soler el mayo 16, 2010 a las 10:02pm
Hola Juan Manuel
Viendo tu adaptación, observo que en el reinicio debería incluirse, además de una instrucción que vuelva a hacer visible la hoja, otra que devuelva la instancia del gusano al fotograma 1, porque regresa a su posición inicial, pero minúsculo.
La actividad queda preciosa, es un curro de narices, así que, Nani, me temo que el gusano no puede quedar flotando en el aire y en ese estado anoréxico después del atracón que se ha metido. Has de hacer algo! Yo creo que podría quedarse convertida en mariposa voladora (ahí sí podría flotar). Saltarse la fase de capullo tampoco es para tanto.
Comentario por Juan Manuel Cortés Fernández el mayo 16, 2010 a las 9:49pm
He adaptado lo nuevo al fichero de Nani y queda bien (aunque hay que hacer que el gusano coma del final al principio para que no flote en el aire). he tapado la hoja del fondo y he hecho las adaptaciones : if (gusanodo.zonaactiva.hitTest(_root.dosensible)) { this.stopDrag();
this.gotoAndStop("bien"); _root.dosensible._visible = 0;
gusanoArray come hoja(4).fla He adaptado según vuestras indicaciones al gusano do solamente
Comentario por Nani el mayo 16, 2010 a las 8:21pm
Ya comenté antes que soy pésima dibujando, y no tengo visión de la perspectiva. Ya me di cuenta de que a medida de que iba avanzando se me iba haciendo más pequeño, pero antes de convertirse en mariposa, tendría que convertirse en "capullo", jejeje, sin alusiones. Pero quedaría bien.
Comentario por Octavi Soler el mayo 16, 2010 a las 7:57pm
Se me olvidaba. Si pones eso, en la funcion de reinicio debes poner
hojaDo._visible=1;
para hacer visible la hoja de nuevo.
Comentario por Octavi Soler el mayo 16, 2010 a las 7:41pm
Hola Oye, es precioso. Al final va a quedar una auténtica pasada! - Lo que yo creo - Pon la hoja en una capa y gusanitoCompleto en otra superior. - Añade un stop al final del clip come para que se detenga al final (no es un poco raro que se haga más pequeño conforme más come? Y si aparece una mariposa?) - Añade al onRelease - hojaDo._visible = 0; eso hara invisible la hoja.
gusanitoCompleto-3.fla
Comentario por Nani el mayo 16, 2010 a las 7:07pm
gusanitoCompleto.fla Mira lo que me sale. Cómo puedo hacer que la primera hoja se vuelva alpha en el segundo fotograma y que quede colocada en el mismo sitio?
 

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