Espacio con tutoriales para aprender a crear diseños, animaciones y aplicaciones interactivas con el Programa Adobe Flash
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Última actividad: 29 Abr 2020
HERRAMIENTA NECESARIA
El programa de adobe Flash. Se recomienda la versión Flash MX 2004 o la CS· que es la que suelen tener muchos centros educativos y en la que se basan los tutoriales. También se pueden utilizar otras versiones aunque puede haber cambios en los menús del programa.
OBJETIVOS
Iniciación en la creación de objetos multimedia interactivos con Flash: dibujos vectoriales, diseños de interfaces, animaciones, aplicaciones interactivas.
DINÁMICA DE APRENDIZAJE
A partir de los tutoriales y algunas plantillas abiertas de aplicaciones se trata de compartir entre todos las dudas y poder aprender colaborativamente publicando los trabajos en el foro.
CURSO AVANZADO DE ACTIONSCRIPT 2
NUEVOS TUTORIALES TALLER-FLASH 2010-2011
flash-genmagic1.pdf
flash-genmagic2.pdf ejercicio-->tutorial2.swf
flash-genmagic3.pdf-->tutorial3.swf
flash-genmagic4.pdf-->ejercicio-->tutorial4.swf
flash-genmagic5.pdf--ejercicio->tutorial5.swf
flash-genmagic6.pdf
flash-genmagic7.pdf
flash-genmagic8.pdf
flash-genmagic9.pdf
flash-genmagic10.pdf ejercicio-->tutorial10.swf
Flash-genmagic11
Flash-genmagic12 ejercicio-->tutorial12.swf
Flash-genmagic13 ejercicio--> tutorial13.swf
Flash-genmagic14 ejercicio-->ejercicio_14.swf
flash-genmagic19.pdf duplicate2.swf
flash-genmagic20.pdf duplicate4_papelera_temporizador.swf
flash-genmagic21.pdf tutorial21_funciones_de_cadena.swf
IMAGENES VECTORIALES-GENMAGIC LIBRES
Ver: http://genmagic.org/baseimag/index.swf
Descargar: http://genmagic.org/baseimag/baseimag.zip
OTROS TUTORIALES
Tutorial1 espejo.pdf Tutorial 2 Banner.pdf Tutorial 3 muñeco.pdf
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VIDEOTUTORIALES
Dibujar una caja decorada con efecto 3D
Dibujar una botella con Flash. (dibujar a partir elementos geométricos).
Creación de botones (Javier de la Cruz) Dimensiones de flash (Javier de la Cruz)
Ver todos los videotutoriales de Javier
Iniciada por roger. Última respuesta de JOSE NOE SANCHEZ 1 Jul 2016. 24 Respuestas 0 Me gustan
Iniciada por Victor Barjuan Sanz. Última respuesta de roger 8 Ago 2014. 4 Respuestas 0 Me gustan
Iniciada por roger. Última respuesta de Nani 19 Dic 2011. 145 Respuestas 0 Me gustan
Iniciada por ANA BELÉN SÁNCHEZ ZOROA 27 Nov 2011. 0 Respuestas 0 Me gustan
Iniciada por roger. Última respuesta de Nani 26 Nov 2011. 198 Respuestas 2 Me gustan
Comentar
Hola Alfredo,
Para que puedas ver los comentarios has de clicar el botón que hay al final de la caja de los mensajes, de manera, cuando acabes, puedas leer:
Parar continuar – No deseo recibir un mensaje de correo electrónico cuando otras personas realicen comentarios.
Espero que se solucione el problema.
En cuanto a tu duda, podrías poner un ejemplo ??
Hasta pronto, Emilia.
Tengo otra cuestión que preguntar:
en lugar de crear un montón de clips animados ¿Cómo se pueden utilizar las instancias con mismo clip, sin que al modificar las instancias se modifiquen todas?
¿Si es posible?
Gracias a todos.
¡Ah Nani! hago lo del código porque me resulta más comprensible.
¡No sé si es lo más adecuado!
Octavi, va perfecto, pero yo le recomendaría a Alfredo que metiese todo el código en el fotograma principal en vez de en cada botón. Tal y como nos enseñaste tú. Es más fácil localizar el código.
Muchas gracias Octavi, esa era la cuestion. No llego a entenderlo del todo.
Efectivamente cortar los menudillos me ha llevado mucho tiempo.
Por cierto sigo sin recibir vuestros correos, tengo que entrar aquí e ir mirándolos todos. Roger me puedes solucionar esto.
Hola Alfredo
Creo que si en lugar de
if (_root.aciertos==11)
{
gotoAndPlay(3);
}
pones
if (_root.aciertos==11)
{
_root.gotoAndPlay(3);
}
funcionará, ya que al poner el código como acciones de los clips, debes hacer referencia al fotograma de la pelicula principal, que está en _root.
Por cierto, muy buen trabajo, y currado, (partir todos los menudillos en trocitos)
Saludos
Octavi
Hola Alfredo,
Yo he incorporado un botón para que se cumpla la condición, que pase al fotograma 3, cuando acierte todo y funciona. Sin el botón no he encpntrado la solución. Te envio el fla modidicado, por si te resuelve el problema.
Hasta pronto, Emilia
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