Espacio con tutoriales para aprender a crear diseños, animaciones y aplicaciones interactivas con el Programa Adobe Flash
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Última actividad: 29 Abr 2020
HERRAMIENTA NECESARIA
El programa de adobe Flash. Se recomienda la versión Flash MX 2004 o la CS· que es la que suelen tener muchos centros educativos y en la que se basan los tutoriales. También se pueden utilizar otras versiones aunque puede haber cambios en los menús del programa.
OBJETIVOS
Iniciación en la creación de objetos multimedia interactivos con Flash: dibujos vectoriales, diseños de interfaces, animaciones, aplicaciones interactivas.
DINÁMICA DE APRENDIZAJE
A partir de los tutoriales y algunas plantillas abiertas de aplicaciones se trata de compartir entre todos las dudas y poder aprender colaborativamente publicando los trabajos en el foro.
CURSO AVANZADO DE ACTIONSCRIPT 2
NUEVOS TUTORIALES TALLER-FLASH 2010-2011
flash-genmagic1.pdf
flash-genmagic2.pdf ejercicio-->tutorial2.swf
flash-genmagic3.pdf-->tutorial3.swf
flash-genmagic4.pdf-->ejercicio-->tutorial4.swf
flash-genmagic5.pdf--ejercicio->tutorial5.swf
flash-genmagic6.pdf
flash-genmagic7.pdf
flash-genmagic8.pdf
flash-genmagic9.pdf
flash-genmagic10.pdf ejercicio-->tutorial10.swf
Flash-genmagic11
Flash-genmagic12 ejercicio-->tutorial12.swf
Flash-genmagic13 ejercicio--> tutorial13.swf
Flash-genmagic14 ejercicio-->ejercicio_14.swf
flash-genmagic19.pdf duplicate2.swf
flash-genmagic20.pdf duplicate4_papelera_temporizador.swf
flash-genmagic21.pdf tutorial21_funciones_de_cadena.swf
IMAGENES VECTORIALES-GENMAGIC LIBRES
Ver: http://genmagic.org/baseimag/index.swf
Descargar: http://genmagic.org/baseimag/baseimag.zip
OTROS TUTORIALES
Tutorial1 espejo.pdf Tutorial 2 Banner.pdf Tutorial 3 muñeco.pdf
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VIDEOTUTORIALES
Dibujar una caja decorada con efecto 3D
Dibujar una botella con Flash. (dibujar a partir elementos geométricos).
Creación de botones (Javier de la Cruz) Dimensiones de flash (Javier de la Cruz)
Ver todos los videotutoriales de Javier
Iniciada por roger. Última respuesta de JOSE NOE SANCHEZ 1 Jul 2016. 24 Respuestas 0 Me gustan
Iniciada por Victor Barjuan Sanz. Última respuesta de roger 8 Ago 2014. 4 Respuestas 0 Me gustan
Iniciada por roger. Última respuesta de Nani 19 Dic 2011. 145 Respuestas 0 Me gustan
Iniciada por ANA BELÉN SÁNCHEZ ZOROA 27 Nov 2011. 0 Respuestas 0 Me gustan
Iniciada por roger. Última respuesta de Nani 26 Nov 2011. 198 Respuestas 2 Me gustan
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Hola Roger,
Hay alguna manera de ordenar las preguntas y respuestas del foro para que la primera sea la más reciente ???
Gracias, Emilia
Hola,
Publico el tutorial 22 con los últimos ejercicios que hemos hecho últimamente explicados. Nani mira a ver ahora si puedes encontrar la solución.
Propongo pasar al foro llamado tutorial 22 para discutir y compartir allí. Podemos utilizar un foro distinto para cada tutorial. Y aquí en el muro utilizarlo para temas más generales o otro temas que no coincidan con el contenido de los tutoriales.
Mientras intento recopilar todo en el tutorial 22 os hago esta propuesta:
Crear un programa que permita pegar texto en un campo de texto y haciendo clip en un botón, el programa debe quitar todas las tildes (abiertas y cerradas) de las vocales que la tuvieran con el objetivo que después el usuario corrija el texto.
¿Quíen se anima?
Juan Manuel el código coincide con el mío. He utilizado una función para integrar el código y no tener que repetirlo.
frase = new Array();
frase[0] = "Abril aguas mil";
frase[1] = "Dime con quién andas y te diré quién eres";
frase[2] = "A mal tiempo buena cara";
frase[3] = "No por mucho madrugar amanece más temparano";
_root.frases_alreves();
function frases_alreves() {
_root.solucion = frase[random(4)];
_root.palabra_nueva = "";
for (n=_root.solucion.length; n>-1; n--) {
_root.palabra_nueva += _root.solucion.substr(n, 1);
}
}
Código del botón +
on (press) {
_root.frases_alreves();
}
Código del botón comprobar
on (press) {
if (_root.palabra_nueva == _root.solucion) {
_root.palabra_nueva = "MUY BIEN";
}
}
Juan Manuel, yo no lo he hecho como tú, porque al poner n-- me daba error el programa y me decía que se estaba ejecutando un script que me podía estropear la máquina, no sé si será verdad o no.
Después de probar y probar lo conseguí de la siguiente manera:
en lugar de poner (n,1); puse (n, n-1). Ya dirá Roger cómo dar con la clave.
¿Has mirado qué pasa si se acierta o no? Porque el botón que pones sólo implica poner una frase nueva, pero no te dice si la que pusimos es correcta.
Enhorabuena, has cogido carrerilla. :)
Adjunto el ejercicio del refrán al revés ... Lo he hecho intuitivamente buscando por internet y lo he explicado en el fla como yo lo he entendido (espero haber acertado)
tutorial_juego_frases_AL_REVES.swf
tutorial_juego_frases_AL_REVES.fla
Os doy las gracias a todos por vuestras explicaciones ya que parece que empiezo a despegar... A ver si os pillo¡¡
Más adelante trataré de hacerlo "más bonito", como Nani, Emilia...
Roger, creo que me adelanté. Espero que esté bien hecho. Necesito saber esa duda.
Gracias.
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