Espacio con tutoriales para aprender a crear diseños, animaciones y aplicaciones interactivas con el Programa Adobe Flash
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Última actividad: 29 Abr 2020
HERRAMIENTA NECESARIA
El programa de adobe Flash. Se recomienda la versión Flash MX 2004 o la CS· que es la que suelen tener muchos centros educativos y en la que se basan los tutoriales. También se pueden utilizar otras versiones aunque puede haber cambios en los menús del programa.
OBJETIVOS
Iniciación en la creación de objetos multimedia interactivos con Flash: dibujos vectoriales, diseños de interfaces, animaciones, aplicaciones interactivas.
DINÁMICA DE APRENDIZAJE
A partir de los tutoriales y algunas plantillas abiertas de aplicaciones se trata de compartir entre todos las dudas y poder aprender colaborativamente publicando los trabajos en el foro.
CURSO AVANZADO DE ACTIONSCRIPT 2
NUEVOS TUTORIALES TALLER-FLASH 2010-2011
flash-genmagic1.pdf
flash-genmagic2.pdf ejercicio-->tutorial2.swf
flash-genmagic3.pdf-->tutorial3.swf
flash-genmagic4.pdf-->ejercicio-->tutorial4.swf
flash-genmagic5.pdf--ejercicio->tutorial5.swf
flash-genmagic6.pdf
flash-genmagic7.pdf
flash-genmagic8.pdf
flash-genmagic9.pdf
flash-genmagic10.pdf ejercicio-->tutorial10.swf
Flash-genmagic11
Flash-genmagic12 ejercicio-->tutorial12.swf
Flash-genmagic13 ejercicio--> tutorial13.swf
Flash-genmagic14 ejercicio-->ejercicio_14.swf
flash-genmagic19.pdf duplicate2.swf
flash-genmagic20.pdf duplicate4_papelera_temporizador.swf
flash-genmagic21.pdf tutorial21_funciones_de_cadena.swf
IMAGENES VECTORIALES-GENMAGIC LIBRES
Ver: http://genmagic.org/baseimag/index.swf
Descargar: http://genmagic.org/baseimag/baseimag.zip
OTROS TUTORIALES
Tutorial1 espejo.pdf Tutorial 2 Banner.pdf Tutorial 3 muñeco.pdf
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VIDEOTUTORIALES
Dibujar una caja decorada con efecto 3D
Dibujar una botella con Flash. (dibujar a partir elementos geométricos).
Creación de botones (Javier de la Cruz) Dimensiones de flash (Javier de la Cruz)
Ver todos los videotutoriales de Javier
Iniciada por roger. Última respuesta de JOSE NOE SANCHEZ 1 Jul 2016. 24 Respuestas 0 Me gustan
Iniciada por Victor Barjuan Sanz. Última respuesta de roger 8 Ago 2014. 4 Respuestas 0 Me gustan
Iniciada por roger. Última respuesta de Nani 19 Dic 2011. 145 Respuestas 0 Me gustan
Iniciada por ANA BELÉN SÁNCHEZ ZOROA 27 Nov 2011. 0 Respuestas 0 Me gustan
Iniciada por roger. Última respuesta de Nani 26 Nov 2011. 198 Respuestas 2 Me gustan
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Os propongo otro ejercicio. Me váis a llamar pesado pero es importante practicar la lógica de la programación. En este caso sería crear un programa parecido al anterior pero que genere frases y las escriba para que se puedan leer al revés, es decir de derecha a izquierda. El usuario debería escribirla correctamente.
Ejemplo del programa: tutorial_juego_frases_alreves.swf
Aquí os dejo la solución del juego: "Han huído los espacios". Aprovecho en la explicación para introduccir la creación de funciones:
La primera parte es la misma que en los juegos anteriores donde ya expliqué como crear matrices o arrays:
frase = new Array();
frase[0] = "Abril aguas mil";
frase[1] = "Dime con quién andas y te diré quién eres";
frase[2] = "A mal tiempo buena cara";
frase[3] = "No por mucho madrugar amanece más temparano";
Aquí es donde ejecuto la función que he creado:
_root.quitar_espacios();
Aquí creo la función:
function quitar_espacios() {
_root.palabra_nueva = "";
_root.solucion = frase[random(4)];
for (n=0; n<_root.solucion.length; n++) {
if (_root.solucion.substr(n, 1)<>" ") {
_root.palabra_nueva += _root.solucion.substr(n, 1);
}
}
}
Como podéis observar es fácil crear funciones. La estructura es:
function nombre_de_la_función() {
Aquí se pone el código que queramos
}
Ahora os preguntaréis: ¿ y para qué me sirve la función?
Pues en este caso para no tener que repetir el código cada vez que lo ejecutemos. En este programa se ejecuta la función cuando se inicia el programa y cuando pulsamos el botón + para generar nuevos ejercicios:
on (press) {
_root.quitar_espacios();
}
Cómo véis con una línea ejecuto todo el código. Y si tengo que modificar el código no debo modificarlo en todos los lugares, solo en la función.
Intentaré hacer el tutorial 22 para incluir todo lo último referente a las cadenas.
Roger,
Muchas gracias por proponer nuevos ejercicios. Con los detalles de finalización de curso me estoy retrasando un poco, pero cuando empiece las vacaciones, (aquí en Cataluña no antes del siete de julio), retomo la activiad.
Nani, una activitad muy creativa. Felicidades.
Emilia
Este ejercicio mezcla dos tutoriales. No sé qué pasa, pero el swf en el ordenador se ve perfecto y salen los acentos, al hacerlo online da error.
A ver si lo podéis descargar y sabéis por qué ocurre eso.
Gracias.
Conectando con el mensaje anterior el que propongo es este: tutorial_juego_frases_espacios.swf
El código es mucho más sencillo que en el juego anterior.
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