CREACIÓN CON FLASH

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CREACIÓN CON FLASH

Espacio con tutoriales para aprender a crear diseños, animaciones y aplicaciones interactivas con el Programa Adobe Flash

Miembros: 134
Última actividad: 29 Abr 2020

INFORMACIÓN Y TUTORIALES

HERRAMIENTA NECESARIA

El programa de adobe Flash. Se recomienda la versión Flash MX 2004 o la CS· que es la que suelen tener muchos centros educativos y en la que se basan los tutoriales. También se pueden utilizar otras versiones aunque puede haber cambios en los menús del programa.

OBJETIVOS
Iniciación en la creación de objetos multimedia interactivos con Flash: dibujos vectoriales, diseños de interfaces, animaciones, aplicaciones interactivas.

DINÁMICA DE APRENDIZAJE

A partir de los tutoriales y algunas plantillas abiertas de aplicaciones se trata de compartir entre todos las dudas y poder aprender colaborativamente publicando los trabajos en el foro.

 

BIBLIOTECA ACTIONSCRIPT 

 

CURSO AVANZADO DE ACTIONSCRIPT 2


NUEVOS TUTORIALES TALLER-FLASH 2010-2011
flash-genmagic1.pdf
flash-genmagic2.pdf ejercicio-->tutorial2.swf
flash-genmagic3.pdf-->tutorial3.swf
flash-genmagic4.pdf-->ejercicio-->tutorial4.swf
flash-genmagic5.pdf--ejercicio->tutorial5.swf
flash-genmagic6.pdf
flash-genmagic7.pdf
flash-genmagic8.pdf
flash-genmagic9.pdf
flash-genmagic10.pdf ejercicio-->tutorial10.swf
Flash-genmagic11

Flash-genmagic12  ejercicio-->tutorial12.swf

Flash-genmagic13 ejercicio--> tutorial13.swf

Flash-genmagic14 ejercicio-->ejercicio_14.swf

Flash-genmagic15 

Flash-genmagic16

flash-genmagic17.pdf

flash-genmagic18.pdf

flash-genmagic19.pdf   duplicate2.swf

flash-genmagic20.pdf        duplicate4_papelera_temporizador.swf

flash-genmagic21.pdf  tutorial21_funciones_de_cadena.swf

flash-genmagic22.pdf

 

IMAGENES VECTORIALES-GENMAGIC LIBRES
Ver: http://genmagic.org/baseimag/index.swf
Descargar: http://genmagic.org/baseimag/baseimag.zip

OTROS TUTORIALES

Tutorial1 espejo.pdf Tutorial 2 Banner.pdf Tutorial 3 muñeco.pdf

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VIDEOTUTORIALES
Dibujar una caja decorada con efecto 3D
Dibujar una botella con Flash. (dibujar a partir elementos geométricos).
Creación de botones (Javier de la Cruz) Dimensiones de flash (Javier de la Cruz)
Ver todos los videotutoriales de Javier



 

 

 

Foro de discusión

PROYECTO 1

Iniciada por roger. Última respuesta de JOSE NOE SANCHEZ 1 Jul 2016. 24 Respuestas

Pregunta tutorial 9

Iniciada por Victor Barjuan Sanz. Última respuesta de roger 8 Ago 2014. 4 Respuestas

Quiero aprender

Iniciada por ANA BELÉN SÁNCHEZ ZOROA 27 Nov 2011. 0 Respuestas

Comentarios

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Comentario por roger el junio 29, 2011 a las 11:42pm

 

Hola de nuevo,

 

Os dejo la solución del juego que propuse con el objetivo de seguir trabajando el tema de las cadenas. Se trataba de generar frases en las que unas vocales se cambian por números y el usuario ha de adivinarlas.

 

Fijaros que voy a introducir una nueva acción que nos permite crear listas ordenadas de datos. Se llaman matrices o arrays. Son como variables pero numeradas e indexadas.

 

Para crear un array es tan fácil como hacer esto:

frase = new Array();

Después les damos un valor. En nuestro ejemplo son frases.

frase[0] = "Abril aguas mil";

frase[1] = "Dime con quién andas y te diré quién eres";

frase[2] = "A mal tiempo buena cara";

frase[3] = "No por mucho madrugar amanece más temparano";

 

Ahora con la siguiente acción genero una frase al azar y la almaceno en otra variable:

_root.solucion = frase[random(4)];

 

Creo una variable donde voy a almacenar  la nueva frase donde algunas vocales serán sustituídas por números:

_root.palabra_nueva = "";

 

Y ahora con el  código siguiente voy a recorrer letra por letra y voy  a sustituir las vocales por los números. En caso de que no haya las vocales que quiero sustituir almaceno la letra que ya existía:

 

for (n=0; n<_root.solucion.length; n++) {

if (_root.solucion.substr(n, 1) == "a") {
_root.palabra_nueva += "1"; } else if (_root.solucion.substr(n, 1) == "e") {
_root.palabra_nueva += "2"; } else if (_root.solucion.substr(n, 1) == "i") {
_root.palabra_nueva += "3";
} else { _root.palabra_nueva += _root.solucion.substr(n, 1); }}

 

tutorial_juego_frases.swf

 

tutorial_juego_frases.fla

 

Alguien se anima ahora a crear un juego parecido a este en el que el ordenador presente las frases sin espacios para que el usuario tenga que identificar las palabras creando los espacios. 

 

 

 

 

 


 

Comentario por Emilia Alcaraz Delgado el junio 29, 2011 a las 11:17pm

Hola Nani,

 

Tu actividad ha quedado estupendamente y la tuya Javier ahora está fantástica.

 

Emilia

Comentario por roger el junio 29, 2011 a las 8:06pm

 

Nani el ejercicio es fantástico. Te ha quedado muy bien. Y Javier ya he visto que le has dado un buen retoque de diseño. Ahora está mejor.

Comentario por Javier de la Cruz el junio 29, 2011 a las 7:05pm

La he subido y he comprobado que funciona bien. al menos están corregidos los fallos del tiempo, y he quitado texto, poniendolo en los botones. además he retocado un poco el tema de colores.

Tu actividad Nani muy bonita. Felicidades

Comentario por Javier de la Cruz el junio 29, 2011 a las 7:00pm

subo de nuevo el ejercicio y corregido y subsanados algunos errores.

21capitales.swf

Comentario por Nani el junio 29, 2011 a las 6:17pm
No te preocupes, Juan Manuel, yo también retomé el grupo tarde, y me costó lo mío, pero gracias a la colaboración de todos, como siempre, he podido reengancharme. No te desanimes y pregunta y mira en el foro hay respuesta para todas las dudas.
Comentario por Juan Manuel Cortés Fernández el junio 29, 2011 a las 6:02pm
Javier, Nani, muy chulo lo vuestro. De momento me parece complicadísimo lo que hacéis.
Comentario por Juan Manuel Cortés Fernández el junio 29, 2011 a las 6:01pm
Poco a poco voy entendiendo cosas . Gracias Roger por lo del setInterval y y getTimer (sobre el 2 de mayo...) Poco a poco os alcanzaré..... Gracias
Comentario por Amalia Casas el junio 29, 2011 a las 4:07pm
Muy bonita Nani. Enhorabuena.
Comentario por Nani el junio 29, 2011 a las 11:40am

Hola de nuevo:

Ya terminé mis ocupaciones y retomo el grupo. Veo que habéis avanzado mucho. No os puedo dejar solos mucho tiempo!!! :)

Os enseño lo que he hecho a ver qué os parece.

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