Espacio con tutoriales para aprender a crear diseños, animaciones y aplicaciones interactivas con el Programa Adobe Flash
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Última actividad: 29 Abr 2020
HERRAMIENTA NECESARIA
El programa de adobe Flash. Se recomienda la versión Flash MX 2004 o la CS· que es la que suelen tener muchos centros educativos y en la que se basan los tutoriales. También se pueden utilizar otras versiones aunque puede haber cambios en los menús del programa.
OBJETIVOS
Iniciación en la creación de objetos multimedia interactivos con Flash: dibujos vectoriales, diseños de interfaces, animaciones, aplicaciones interactivas.
DINÁMICA DE APRENDIZAJE
A partir de los tutoriales y algunas plantillas abiertas de aplicaciones se trata de compartir entre todos las dudas y poder aprender colaborativamente publicando los trabajos en el foro.
CURSO AVANZADO DE ACTIONSCRIPT 2
NUEVOS TUTORIALES TALLER-FLASH 2010-2011
flash-genmagic1.pdf
flash-genmagic2.pdf ejercicio-->tutorial2.swf
flash-genmagic3.pdf-->tutorial3.swf
flash-genmagic4.pdf-->ejercicio-->tutorial4.swf
flash-genmagic5.pdf--ejercicio->tutorial5.swf
flash-genmagic6.pdf
flash-genmagic7.pdf
flash-genmagic8.pdf
flash-genmagic9.pdf
flash-genmagic10.pdf ejercicio-->tutorial10.swf
Flash-genmagic11
Flash-genmagic12 ejercicio-->tutorial12.swf
Flash-genmagic13 ejercicio--> tutorial13.swf
Flash-genmagic14 ejercicio-->ejercicio_14.swf
flash-genmagic19.pdf duplicate2.swf
flash-genmagic20.pdf duplicate4_papelera_temporizador.swf
flash-genmagic21.pdf tutorial21_funciones_de_cadena.swf
IMAGENES VECTORIALES-GENMAGIC LIBRES
Ver: http://genmagic.org/baseimag/index.swf
Descargar: http://genmagic.org/baseimag/baseimag.zip
OTROS TUTORIALES
Tutorial1 espejo.pdf Tutorial 2 Banner.pdf Tutorial 3 muñeco.pdf
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VIDEOTUTORIALES
Dibujar una caja decorada con efecto 3D
Dibujar una botella con Flash. (dibujar a partir elementos geométricos).
Creación de botones (Javier de la Cruz) Dimensiones de flash (Javier de la Cruz)
Ver todos los videotutoriales de Javier
Iniciada por roger. Última respuesta de JOSE NOE SANCHEZ 1 Jul 2016. 24 Respuestas 0 Me gustan
Iniciada por Victor Barjuan Sanz. Última respuesta de roger 8 Ago 2014. 4 Respuestas 0 Me gustan
Iniciada por roger. Última respuesta de Nani 19 Dic 2011. 145 Respuestas 0 Me gustan
Iniciada por ANA BELÉN SÁNCHEZ ZOROA 27 Nov 2011. 0 Respuestas 0 Me gustan
Iniciada por roger. Última respuesta de Nani 26 Nov 2011. 198 Respuestas 2 Me gustan
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He terminado el ejercicio de las lavadoras. Tengo un fallo al final que no sé resolver. Cuando se repite el ejercicio siguen moviéndose los tambores, aunque sí he conseguido apagar los sonidos. No sé qué tengo que añadir al código para que empiece de cero.
He puesto el contador de tiempo, y a los 60 segundos se reinicia la actividad.
Por otra parte he procurado que al distribuirse aleatoriamente los nombres de las capas de la atmósfera, no se superpusiesen unas sobre otras. El problema es que si se falla al colocar una capa en su sitio correcto, al recolocarse en el cuadro inicial se puede solapara con otra (de ahí la consulta anterior).
Os dejo el ejercicio.
¿Sería válida esta expresión? Para detectar una colisión con varios objetos.
Creo que no porque no me funcionaba, pero ¿existe esta posibilidad?
if (_root.at5.hitTest(_root.at1 or _root.at2 or _root.at3 or _root.at4 or _root.at5))
{_root.at5._x=random(100)+5;
_root.at5._y=random(250)+5;
}
Hola Alfredo. Una solución posible es que en el primer fotograma de la película letrero pongas solo play (), de esa forma se mueve siempre, aunque no se ve, por que está invisible. Y en el último fotograma tienes que poner gotoAndPlay (1), para que vuelva al fotograma 1 y siga moviéndose. Así funciona, pero el movimiento no se detiene nunca.
Es una solución, pero no resuelve el problema de código que tienes, que no sé cual es.
Tengo un problemilla, que llevo varios días tratando de resolver y no sé resolver.
Cuando terminamos de colocar los montes aparece un letrero, "Muy bien" y es un clip animado que sube, baja y se centra, todo esto en el lateral. La cuestión es que aparece al terminar pero no se ve la animación.
He tratado de que al hacerlo visble comience desde ese momento la animación, pero aparece estático.
Adjunto el fichero por si sirve de ayuda.
Muchas gracias.
Nani respecto a la pregunta de reproducción infinita, pon en el último fotograma de la animación un gotoAndPlay(2).
Respecto a poder arrastrar un clip a varios sitios diferentes prueba utilizando el operador lógico OR . Significa que pueden ocurrir varias cosas. Ejemplo:
if (_root.nombre=="Pepe" or _root.nombre=="Juan")
Aplícalo con las funciones de colisión.
También creé un truco pero ya lo comenteré en un tutorial.
Hola:
Os vuelvo a reiterar la pregunta, ando atascada en un ejercicio y no sé qué solución darle:
¿Cómo arrastrar 2 clip "iguales" hacia objetivos diferentes de tal manera que cualquiera pueda ir a cualquiera?
Roger, creo que lo he entendido, había hecho cosas similares, pero no los dos _root, por eso no iba.
¿Cómo puedo hacer para que siga girando el tambor indefinidamente? Por más giros que le pongo, al final acaba parándose.
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