CREACIÓN CON FLASH

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CREACIÓN CON FLASH

Espacio con tutoriales para aprender a crear diseños, animaciones y aplicaciones interactivas con el Programa Adobe Flash

Miembros: 134
Última actividad: 29 Abr 2020

INFORMACIÓN Y TUTORIALES

HERRAMIENTA NECESARIA

El programa de adobe Flash. Se recomienda la versión Flash MX 2004 o la CS· que es la que suelen tener muchos centros educativos y en la que se basan los tutoriales. También se pueden utilizar otras versiones aunque puede haber cambios en los menús del programa.

OBJETIVOS
Iniciación en la creación de objetos multimedia interactivos con Flash: dibujos vectoriales, diseños de interfaces, animaciones, aplicaciones interactivas.

DINÁMICA DE APRENDIZAJE

A partir de los tutoriales y algunas plantillas abiertas de aplicaciones se trata de compartir entre todos las dudas y poder aprender colaborativamente publicando los trabajos en el foro.

 

BIBLIOTECA ACTIONSCRIPT 

 

CURSO AVANZADO DE ACTIONSCRIPT 2


NUEVOS TUTORIALES TALLER-FLASH 2010-2011
flash-genmagic1.pdf
flash-genmagic2.pdf ejercicio-->tutorial2.swf
flash-genmagic3.pdf-->tutorial3.swf
flash-genmagic4.pdf-->ejercicio-->tutorial4.swf
flash-genmagic5.pdf--ejercicio->tutorial5.swf
flash-genmagic6.pdf
flash-genmagic7.pdf
flash-genmagic8.pdf
flash-genmagic9.pdf
flash-genmagic10.pdf ejercicio-->tutorial10.swf
Flash-genmagic11

Flash-genmagic12  ejercicio-->tutorial12.swf

Flash-genmagic13 ejercicio--> tutorial13.swf

Flash-genmagic14 ejercicio-->ejercicio_14.swf

Flash-genmagic15 

Flash-genmagic16

flash-genmagic17.pdf

flash-genmagic18.pdf

flash-genmagic19.pdf   duplicate2.swf

flash-genmagic20.pdf        duplicate4_papelera_temporizador.swf

flash-genmagic21.pdf  tutorial21_funciones_de_cadena.swf

flash-genmagic22.pdf

 

IMAGENES VECTORIALES-GENMAGIC LIBRES
Ver: http://genmagic.org/baseimag/index.swf
Descargar: http://genmagic.org/baseimag/baseimag.zip

OTROS TUTORIALES

Tutorial1 espejo.pdf Tutorial 2 Banner.pdf Tutorial 3 muñeco.pdf

......................................................................................................................................................................

VIDEOTUTORIALES
Dibujar una caja decorada con efecto 3D
Dibujar una botella con Flash. (dibujar a partir elementos geométricos).
Creación de botones (Javier de la Cruz) Dimensiones de flash (Javier de la Cruz)
Ver todos los videotutoriales de Javier



 

 

 

Foro de discusión

PROYECTO 1

Iniciada por roger. Última respuesta de JOSE NOE SANCHEZ 1 Jul 2016. 24 Respuestas

Pregunta tutorial 9

Iniciada por Victor Barjuan Sanz. Última respuesta de roger 8 Ago 2014. 4 Respuestas

Quiero aprender

Iniciada por ANA BELÉN SÁNCHEZ ZOROA 27 Nov 2011. 0 Respuestas

Comentarios

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Comentario por roger el febrero 16, 2011 a las 6:29pm
No te preocupes Amalia. Y felicidades por tu nieto. Ya puedes ir preparando activiades interactivas para cuando vaya creciendo. :)
Comentario por Amalia Casas el febrero 16, 2011 a las 10:52am

Hola Roger, la llegada de un nuevo nieto me ha tenido alejada de Flash unos días.

Al 'aterrizar' de nuevo en estos trabajos estoy un poco perdida... procuraré ponerme al día y sé que entonces surgirán las dudas.

Gracias.

 

Comentario por roger el febrero 15, 2011 a las 8:52pm

Explico un poco más:

 

Fotograma 1 principal 

_root.inicio=0;  // objeto parado

 

Botón arrancar 


on (press) {
 _root.inicio=1;  // objeto se mueve
}


Evento temporizador. Se puede poner dentro de cualquier clip 

onClipEvent (enterFrame) {
_root.numero = random(5)+1;

if (_root.cuadro._x>450 and _root.inicio<1) {

  _root.cuadro._x = _root.cuadro._x;  // se para
}
if (_root.cuadro._x<450 and _root.inicio>0) {

  _root.cuadro._x = _root.cuadro._x+_root.numero;  // se mueve
}
}


Si hay alguien atascado ahora  es el momento de preguntar. Cualquier código que no se entienda es importante comprenderlo.  Muchas aplicaciones utilizan este esquema.

Os espero.

Comentario por Javier de la Cruz el febrero 15, 2011 a las 8:49pm

Gracias Roger. Voy a probarlo y ver si me funciona y lo entiendo.

Un saludo.

Comentario por roger el febrero 15, 2011 a las 8:37pm

Hola Javier,

 

Te envio el fla con una solución. He utilizado variables para controlar cuando se empiea a mover el objeto.

 

coches.fla

Comentario por Javier de la Cruz el febrero 13, 2011 a las 11:18am

Estoy atascado. Estoy haciendo la actividad de los caballitos.

La cuestion es que cuando pincho para que se pongan en movimiento, se vuelven a la posición original y no parten de la nueva posición. Esto ocurre si los coches tienen el evente onEnterFrame, ya que si no lo tiene, mantiene la posicion.

Subo el fla, para que podáis ver mejor lo que he hecho y me podáis dar una sugerencia. Creo que tiene que ver con la expresión _root.coche1._x, que al proceder a incrementarlo recupera el valor original.

coches.fla

Comentario por Javier de la Cruz el febrero 11, 2011 a las 8:32pm
Perfecto Roger. Este fin de semana me pongo ello
Comentario por roger el febrero 11, 2011 a las 6:32pm

Hola Amalia,

 

Siguiendo tu propuesta aquí os dejo algunos ejercicios que podéis hacer para repasar:

 

1. Un juego en el que  varios moviles se desplacen aleatoriamente. Como por ejemplo:

 

http://www.genmagic.org/menuprogram/mates1/cursa1c.html

 

2.-  Un objeto móvil que al pulsar en el cambie de sentido. Podemos añadirle diferentes velocidades.

http://www.genmagic.org/menuprogram/habilidades/dec.html

 

Las dos aplicaciones implican muchos de las acciones que hemos ido aprendiendo y si necesita alguna más lo podemos ir cometando.

 

Ya tenemo trabajo. Las dudas entre todos podemos resolverls aquí:

 

¿Qué os parece? Podemos analizar primero qué elemetos de programación necesitamos: variables, sentencias condicionales, eventos...

Lo que si es necesario es entender bien el tema de los ejes del escenario. Un objeto cuando se mueve hacia la derecha aumenta su propiedad _x y disminuye cuando se mueve a la izquierda.

 

Vamos... al atque...

Comentario por Amalia Casas el febrero 11, 2011 a las 10:45am

Hola a todos. Me parece bien la idea del repaso.

Roger, ¿podrías sugerirnos un ejercicio que nos obligue a repasar lo aprendido hasta ahora?. Creo que es la mejor forma de enfrentarnos a las dudas.

Gracias.

 

Comentario por Jaume Villarreal el febrero 10, 2011 a las 12:45pm

Hola a todos,

me parece buena idea. Estos días he estado un poco liadillo, a ver se me engancho.

Saludos,

Jaume

 

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