Espacio con tutoriales para aprender a crear diseños, animaciones y aplicaciones interactivas con el Programa Adobe Flash
Miembros: 134
Última actividad: 29 Abr 2020
HERRAMIENTA NECESARIA
El programa de adobe Flash. Se recomienda la versión Flash MX 2004 o la CS· que es la que suelen tener muchos centros educativos y en la que se basan los tutoriales. También se pueden utilizar otras versiones aunque puede haber cambios en los menús del programa.
OBJETIVOS
Iniciación en la creación de objetos multimedia interactivos con Flash: dibujos vectoriales, diseños de interfaces, animaciones, aplicaciones interactivas.
DINÁMICA DE APRENDIZAJE
A partir de los tutoriales y algunas plantillas abiertas de aplicaciones se trata de compartir entre todos las dudas y poder aprender colaborativamente publicando los trabajos en el foro.
CURSO AVANZADO DE ACTIONSCRIPT 2
NUEVOS TUTORIALES TALLER-FLASH 2010-2011
flash-genmagic1.pdf
flash-genmagic2.pdf ejercicio-->tutorial2.swf
flash-genmagic3.pdf-->tutorial3.swf
flash-genmagic4.pdf-->ejercicio-->tutorial4.swf
flash-genmagic5.pdf--ejercicio->tutorial5.swf
flash-genmagic6.pdf
flash-genmagic7.pdf
flash-genmagic8.pdf
flash-genmagic9.pdf
flash-genmagic10.pdf ejercicio-->tutorial10.swf
Flash-genmagic11
Flash-genmagic12 ejercicio-->tutorial12.swf
Flash-genmagic13 ejercicio--> tutorial13.swf
Flash-genmagic14 ejercicio-->ejercicio_14.swf
flash-genmagic19.pdf duplicate2.swf
flash-genmagic20.pdf duplicate4_papelera_temporizador.swf
flash-genmagic21.pdf tutorial21_funciones_de_cadena.swf
IMAGENES VECTORIALES-GENMAGIC LIBRES
Ver: http://genmagic.org/baseimag/index.swf
Descargar: http://genmagic.org/baseimag/baseimag.zip
OTROS TUTORIALES
Tutorial1 espejo.pdf Tutorial 2 Banner.pdf Tutorial 3 muñeco.pdf
......................................................................................................................................................................
VIDEOTUTORIALES
Dibujar una caja decorada con efecto 3D
Dibujar una botella con Flash. (dibujar a partir elementos geométricos).
Creación de botones (Javier de la Cruz) Dimensiones de flash (Javier de la Cruz)
Ver todos los videotutoriales de Javier
Iniciada por roger. Última respuesta de JOSE NOE SANCHEZ 1 Jul 2016. 24 Respuestas 0 Me gustan
Iniciada por Victor Barjuan Sanz. Última respuesta de roger 8 Ago 2014. 4 Respuestas 0 Me gustan
Iniciada por roger. Última respuesta de Nani 19 Dic 2011. 145 Respuestas 0 Me gustan
Iniciada por ANA BELÉN SÁNCHEZ ZOROA 27 Nov 2011. 0 Respuestas 0 Me gustan
Iniciada por roger. Última respuesta de Nani 26 Nov 2011. 198 Respuestas 2 Me gustan
Comentar
Guau!!! como han avanzado,!! y yo me caí del mundo!!! estoy re perdida, el trabajo no me da tiempo de nada, :-( pero volveré!! y los leo a todos.
saludos
Roger, estoy perdida no sé por dónde empezar. ¿Alguna pista para que se fijen las piezas con lo que sabemos de los tutoriales?
Muy buenos los trabajos de Javier y Nani.
Respondiendo a lo que preguntas Roger. Antes del verano estuvimos trabajando en algo de eso con la ayuda de Octavi. Básicamente la idea consistía en que el elemento que se movía era un clip y el lugar en el que tenía que situarse era también un clip. Luego se utilizaba la orden HitTest que detectaba cuando "colisionaban". Al colisionar, si se soltaba el ratón, la función de desplazamiento se anulaba (thisStopDrag). Para ello había que meterlo en un condicional (si se tocaban se anulaba el desplazamiento y se añadía un punto, si no se tocaba, se daba un error y se seguía permitiendo el desplazamiento).
Básicamente era así el tema, aunque luego había más complicaciones, ya que cuando los dos objetos entraban en contacto, luego había que "cuadrarlos" y si no entraban en contacto el objeto desplazado debía volver a su posición inicial.
Con todo aquello hice esta actividad, que creo que recoge lo que nos planteas, aunque me encantaría repasarlo.
© 2024 Creado por roger. Tecnología de
¡Necesitas ser un miembro de CREACIÓN CON FLASH para añadir comentarios!